Physique
De loin, les satyres ressemblent aux humains, mais dès que l'on s'approche un peu nous pouvons voir leur nature animale. Certains les appellent les enfants de la nature. Il existe une grande variété de satyre. Leur ascendant animal est lié aux : bovins, équidés, caprinés et aux ovins. Ils peuvent mesurer entre 1,50 m et 1,80 m de haut, avec une silhouette généralement élancée.
Trait
Augmentation des scores de capacité : augmentez votre score de Charisme de 1, puis un score différent de 2 ou augmentez deux score différents de 1.
Vitesse : Votre vitesse de marche est de 9 mètres.
Bélier : Vous pouvez utiliser votre tête et vos cornes pour effectuer des attaques à mains nues. Lorsque vous frappez avec elles, l'attaque inflige 1d6 + mod de Force en dégâts contondants.
Sauts joyeux : (Action Bonus) Lorsque vous effectuez 1 saut en longueur ou en hauteur, vous pouvez lancer un d3 et ajouter le triple du résultat obtenu au nombre de mètres que vous pouvez parcourir.
Impact de la nature : Vos capacités s'améliorent aux niveaux 5 / 10 / 15
- (5) : 2d3 pour le saut / 2d6 pour les cornes
- (10) : "saut" sous forme de Réaction une fois par combat pendant un tour adverse
- (15) : 3d3, sur plusieurs sauts / 3d6+4 cornes
Comédien : Vous possédez le don "Comédien"
Résistance magique : Vous bénéficiez d'un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts.
Fêtard : En tant qu'incarnation de la fête, vous maîtrisez les compétences de représentation et de persuasion, et vous maîtrisez un instrument de musique de votre choix.
Acolyte de la nature : Vous gagnez la maîtrise d'une des compétences suivantes de votre choix : Dressage, Nature ou Survie.
Langues : Vous pouvez parler, lire et écrire le commun