Se rendre au contenu

Druide

Aussi appelé le magicien de la nature, le druide est celui qui est le plus en connexion avec la nature. Chaque feuille, chaque caillou, chaque morceau de terre, il le ressent et le vénère.  

Capacités de classe


Points de vie :


DV : 1d8 par niveau de druide

pv au niveau 1 : 8 + votre modificateur de Constitution

pv aux niveaux suivants : 1d8 (ou 5) + votre modificateur de Constitution


Maîtrises :


Armures : armures légères et intermédiaires, boucliers (un druide n'utilisera pas d'armure ou de bouclier en métal)

Armes : gourdin, dague, fléchette, javeline, masse d'armes, bâton, cimeterre, fronde, serpe, lance

Outils : kit d'herboriste

Jets de sauvegarde : Intelligence, Sagesse

Compétences : choisissez deux compétences parmi Arcanes, Dressage, Intuition, Médecine, Nature, Perception, Religion et Survie


Équipement :


Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de l'équipement accordé par votre historique :

  • un bouclier en bois ou une arme courante
  • un cimeterre ou une arme courante de corps à corps
  • une armure de cuir, un sac d'explorateur et un focaliseur druidique


Cercles druidiques